long23th 發表於 2022-7-6 09:11

德州扑克四二法则和所罗门法则

如果你知道你有多少张出牌,并且向快速粗略估算你获胜的百分比,那么用四二法则。4法则: 有两张牌要发,如果看到底,你的胜率等于出牌数乘以4举例来说,如果翻牌后你有6张出牌,你的胜率是24%2法则:有一张牌要发,你的胜率等于出牌书乘以2举例:转牌后如果有9张出牌,你的胜率是18%! e) u0 H9 b9 V4 S6 p当还有两张牌没发时,我们可以用所罗门法则得出更精确的百分比所罗门法则:有两张牌要发,如果看到底,你的胜率等于出牌数乘以4,再减去出牌数减8举例:比如你有14张出牌,你的胜率大致在50%,常见出牌表:出牌数 抽牌4 两对抽葫芦内嵌抽顺6 两超牌抽对8 两头抽顺9 抽花11 抽花加对抽三条12 抽花加内嵌抽顺15 抽花加两头抽顺小窍门:14个抽牌数比成牌优势更大

stormring 發表於 2022-7-6 09:26

看了很有收获,比赛时候用一下看看效果吧

maomaobiao 發表於 2022-7-6 09:36

这个准到什么程度呢?我不是从应用的角度来说的,真正打起来谁也不会在乎0.XX%的胜率,我是好奇这种估计的方法的依据和大致的精度。static/image/smiley/pw_default/11.gif

cee 發表於 2022-7-6 09:56

flop到turn用二倍法则计算出来的值为实际值的94%turn到river用二倍法则计算出来的值为实际值的92%.四倍法则 = 真实值*86.48 / (93-outs)outs为6或7时, 四倍法则得出概率最接近真实值.

pokerbean 發表於 2022-7-6 10:14

这个准到什么程度呢?我不是从应用的角度来说的,真正打起来谁也不会在乎0.XX%的胜率,我是好奇这种估计的 ...maomaobiao 发表于 2010-9-25 20:01“所罗门法则”的误差大致不超过1%,不知道这名字谁起的,其实稍微注意观察一下数字,不难得出这个对2/4法则的调整(只用于OUTS大于9张时),我是自己看出来的,老插也分享过,好象Dan Harrington的书上也提过。
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